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書誌情報サマリ

書名

ゲームを改造しながら学ぶScratchプログラミングドリル 

著者名 アソビズム/著
著者名ヨミ アソビズム
出版者 誠文堂新光社
出版年月 2020.7


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No. 所蔵館 配架場所 資料種別 資料番号 請求記号 帯出区分 状態 貸出
1 中央館4F児童児童書0143159045K798/アソ/帯出可貸出中  ×

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書誌詳細

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タイトルコード 1000001512804
書誌種別 図書
著者名 アソビズム/著
出版者 誠文堂新光社
出版年月 2020.7
ページ数 287p
大きさ 26cm
ISBN10 4-416-52095-6
ISBN13 978-4-416-52095-6
分類記号 798.5
書名 ゲームを改造しながら学ぶScratchプログラミングドリル 
書名ヨミ ゲーム オ カイゾウ シナガラ マナブ スクラッチ プログラミング ドリル
副書名 プロのゲームクリエイターが伝授!考えて遊んで面白くするゲーム作りの思考法
内容紹介 プログラミング学習用言語「Scratch」で未完成のゲームデータ(プロトタイプ)を改造(ハッキング)することで、楽しくプログラミングの要素を学ぶ。論理的思考力が身につく。Scratch3.0対応。



目次


内容細目

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2020
ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)
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