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書誌情報サマリ

書名

実例で学ぶゲームAIプログラミング 

著者名 Mat Buckland/著
著者名ヨミ Mat Buckland
出版者 オライリー・ジャパン
出版年月 2007.9


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No. 所蔵館 配架場所 資料種別 資料番号 請求記号 帯出区分 状態 貸出
1 中央館5F開架一般図書0116837206798.5/バツ/帯出可在庫 

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書誌詳細

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タイトルコード 1009810886296
書誌種別 図書
著者名 Mat Buckland/著   松田 晃一/訳
出版者 オライリー・ジャパン
出版年月 2007.9
ページ数 28 506p
大きさ 24cm
ISBN10 4-87311-339-5
ISBN13 978-4-87311-339-5
分類記号 798.5
書名 実例で学ぶゲームAIプログラミング 
書名ヨミ ジツレイ デ マナブ ゲーム エーアイ プログラミング
内容紹介 ゲーム開発現場での、人工知能(AI)技術を使ったインテリジェントエージェントの構築を、実例(動くサンプル)を多用しながらステップバイステップで丁寧かつ分かりやすく解説する。
著者紹介 フリーランスのプログラマー兼ライター。AI関連のチュートリアルが掲載されている人気Webサイトai-junkie.comの創設者。AIインタフェース標準化委員会メンバー。



目次


内容細目

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