検索結果書誌詳細

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

SCRATCHで楽しく学ぶアート&サイエンス 

著者名 石原 淳也/著
著者名ヨミ イシハラ ジュンヤ
出版者 日経BP社
出版年月 2018.7


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。

  

この資料に対する操作

電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 配架場所 資料種別 資料番号 請求記号 帯出区分 状態 貸出
1 中央館3F開架一般図書7010627064007.64/イシ/帯出可在庫 

登録するリストログインメモ


書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1000001328387
書誌種別 図書
著者名 石原 淳也/著   阿部 和広/監修
出版者 日経BP社
出版年月 2018.7
ページ数 175p
大きさ 26cm
ISBN10 4-8222-9233-1
ISBN13 978-4-8222-9233-1
分類記号 007.64
書名 SCRATCHで楽しく学ぶアート&サイエンス 
書名ヨミ スクラッチ デ タノシク マナブ アート アンド サイエンス
内容紹介 Scratchに対する「誤解」を解き、Scratchの楽しさ、プログラミングの楽しさを伝えるための書。アート&サイエンスをテーマに「見た目がきれいな万華鏡を作ろう」など5つのプログラムを紹介する。
著者紹介 東京大学工学部機械情報工学科卒。株式会社まちクエスト代表取締役社長。合同会社つくる社代表社員。CoderDojo調布主宰。OtOMOで子どもたちにプログラミングを教える。



目次


内容細目

この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。

  

この資料に対する操作

電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。


関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

石原 淳也 阿部 和広
2018
007.64 007.64 007.64
プログラミング(コンピュータ)
前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。