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書誌情報サマリ

書名

ゲームエンジンプログラミング (Game developer)

著者名 赤坂 玲音/著
著者名ヨミ アカサカ レオン
出版者 ソフトバンクパブリッシング
出版年月 2005.7


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No. 所蔵館 配架場所 資料種別 資料番号 請求記号 帯出区分 状態 貸出
1 稲 武開架分館一般図書9012050673798.5/アカ/帯出可在庫 

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書誌詳細

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タイトルコード 1009810694102
書誌種別 図書
著者名 赤坂 玲音/著
出版者 ソフトバンクパブリッシング
出版年月 2005.7
ページ数 9 264p
大きさ 24cm
ISBN10 4-7973-3197-6
分類記号 798.5
書名 ゲームエンジンプログラミング (Game developer)
書名ヨミ ゲーム エンジン プログラミング
内容紹介 複雑なゲームプログラムを効率良く組み立てるための手段! 大規模ゲームの設計論から、中枢であるスクリプトエンジンの実装まで汎用的かつ効果的な開発手法を徹底解説。04年刊「Windowsゲームプログラミング」続編。
著者紹介 高校在学時代に「全国高校生・専門学校生プログラミングコンテスト」で最優秀賞を受賞。現在、Webや書籍でプログラミングの解説を中心に活躍。専門学校講師も務める。



目次


内容細目

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2009
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